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    作品簡介

    故事大綱

    主角-梅,因一場人為的車禍而來到了死後的世界-冥界。當她醒來之後,發覺置身於牢籠中,在這裡遇到了始作俑者的組織『五芒星』的其中一人-瓦薩托斯.耶洛因,他跟梅講述為何會將她的靈魂拘束在這裡和她將被作為祭品獻祭給他們的主人。而就在梅被戴上祭壇之時,冥界的差使-黔/銀兩人,前來救出了梅。

    梅被差使們帶往冥界的首都『靈都城』,在那裡可以幫助梅成功回到現世。就在路前往的路途上,五芒星的雙子來到他們的面前,戰鬥中因為雙子之一的能力,將梅給抓走。當梅回神過來後,身處在一座荒廢已久的教堂內,而雙子坐在教堂前的半毀神像上俯瞰著梅。差使此刻闖進了教堂內,來到了坐在走道上的梅旁,並告知雙子的弱點,最後成功壓制住了對方。最後,在快要擊敗雙子之時,一道黑影來到了他們面前,打斷了這場戰鬥。

    那道人影-迦邁帕斯.以歷,跟雙子一樣屬於五芒星的一員,並且是比之前的瓦薩托斯和雙子還有更上位的存在,在差使想為梅墊後,讓能夠她逃跑之時,梅成功的引出了自身的力量,最終擊敗了迦邁帕斯。梅與差使來到了靈都城前作了道別,當梅從病房的床上醒來,看了看四周。或許已經忘了在冥界發生的一切了吧?

     

    遊戲世界觀

    除了萬物存在的世界以外,還有萬物死亡後回歸的冥界,冥界除了死者也有原本就存在於那的居民,在這基礎上他們擁有屬於自己的文化。但在其中也有暗中試圖搗亂秩序的人,而主角面對的反派就是不滿現在冥界秩序的『五芒星』,他們不滿冥界現在的主宰,要以凝聚靈魂的方式復活他們所信仰的(邪)神,其行為嚴重影響冥界秩序。

  • Friday工作室

    夏天的飞鸟,飞到我的窗前唱歌,又飞去了。秋天的黄叶,它们没有什么可唱,只叹息一声,飞落在那里

    遊戲介紹

    萬物終結靈魂回歸之地即冥界。但仍有不滿命運企圖顛覆規則的法外之徒。主角—梅因自身力量強大招致這群法外之途,被迫開啟了冥界的冒險...。

    創作理念

    彈幕遊戲是相當早期的遊戲類型,在這個遊戲蓬勃發展的時代,依然有部分愛好者支持這塊市場。因此團隊想嘗試使用彈幕遊戲類型加入新的想法與玩法,試著做出全新類型的彈幕遊戲。背景設定的取材上,使用東方獨有的玄幻素材,例如黑白無常、道家修仙等等。

  • 製作過程

    人物圖

     

    主角群

    敵人

    瓦薩托斯

    小怪

    道具

  • 組員

    指導老師-陳志浩

    曹雅茜

    程式設計

    陳雯芳

    介面設計

    鄭宇傑

    美術設計、人物設定、音樂

    張宜恬

    角色設計、畫面設計、程式設計

    吳美誼

    美術設計、人物設計、UI設計